Zoekresultaten
Resultaat 81 - 100 (van 125)
Nancy Werlin Opgesloten
Marnie is de dochter van een beroemde, maar overleden popzangeres en schrijfster. Ze worstelt met haar eenzaamheid op kostschool en vlucht in een computerspel.
Fictie | Schoolverhaal
Nederlands | 11 pagina's | Kluitman, [Alkmaar] | 2002
Gedrukt boek
Michael Coleman Crashende computers
Op humoristische wijze wordt informatie gegeven over de geschiedenis en de werking van de computer. Met vrolijke zwartwitte tekeningen. Vanaf ca. 11 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 25 pagina's | Kluitman, [Alkmaar] | 2000
Gedrukt boek
Theo Heuveling | Ester Heuveling Tijdloos
De 13-jarige Jasper droomt van straaljagers en is gek op sciencefiction en computerspelletjes. Zijn wens lijkt uit te komen als hij een rondleiding wint bij de luchtmacht. Vanaf ca. 11 jaar.
Fictie | Science fiction
Nederlands | 187 pagina's | Gopher Publishers, Utrecht | 2006
Gedrukt boek
Rob Visser Virus!?
Tijdens het spelen op de computer met een door hem gebouwd pretpark, merkt Peter dat enkele medewerkers in opstand komen. Zonder dat hij weet hoe, belandt Peter in zijn eigen computerpretpark. Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie | Protestants milieu
Nederlands | 88 pagina's | Mozaïek Junior, Zoetermeer | 2005
Gedrukt boek
Arend van Dam Het spel van de wereld
een ontdekkingsreis op internet
Als de 12-jarige Djon een door hem ontwikkeld computerspel op internet zet, gebruiken hackers het spel om in te breken in de computer van zijn vader. Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie | Detectiveroman
Nederlands | 114 pagina's | Zwijsen, Tilburg | 2002
Gedrukt boek
Steve Parker Computers
nu en in de toekomst
In korte hoofdstukken met gekleurde tekeningen en kleurenfoto's wordt verteld over computers en het gebruik ervan. Vanaf ca. 10 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 32 pagina's | Corona, Harmelen | 2000
Gedrukt boek
Régine Boutégège | Rosi Hinz | Susanna Longo Die Rache des Computers
De luie en zelfzuchtige Michael verliest plotseling de controle over zijn computer en wordt op een ongewoon avontuur meegenomen. Met opdrachten en een cd. Vanaf ca. 14 jaar.
Avonturenroman
Duits | 96 pagina's | Cideb, [Genua] | 2004
Gedrukt boek
Tom de Krijger Aartje, de dikke dweus
Momo (10) ontdekt met haar vriendinnen dat in het bos een vreemd wezen woont. Als ze ook nog geheimzinnige berichten op haar computer ontvangt, besluit ze op onderzoek uit te gaan. Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie | Sprookjes
Nederlands | 299 pagina's | De Grote Kleine, Breda | 2011
Gedrukt boek
V.M. Jones Achter de sluier
Terwijl Adam door Q wordt opgehaald voor een bezoek aan zijn landgoed, is dochtertje Hannah via de computer naar Budaan vertrokken. Adam en zijn vrienden reizen ook naar Budaan en gaan op zoek naar haar. Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie
Nederlands | 268 pagina's | Gottmer, Haarlem | 2006
Gedrukt boek
Steve Parker Computers
In korte hoofdstukken wordt informatie gegeven over computers. Met veel gekleurde tekeningen en kleurenfoto's. Vanaf ca. 10 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 48 pagina's | Corona, Harmelen | 2001
Gedrukt boek
René Appel Complot
Tijdens het spelen van Samastad verdwijnt Sander opeens. Maarten vindt hem terug in dit computerspel en hij doet alles om Sander er weer uit te krijgen. Vanaf ca. 11 jaar.
Fictie | Griezelverhaal
Nederlands | 123 pagina's | Elzenga, Amsterdam | 2001
Gedrukt boek
Eoin Colfer Artemis fowl and the opal deception
Artemis Fowl belandt in een levensgevaarlijk avontuur wanneer rebellenleidster Opal Kobai wraak op hem wil nemen
Fictie | Sprookjes
Engels | 343 pagina's | Puffin Books, London | 2019
Gedrukt boek
Bart Kok | Merijn Panhuijsen De avonturen van Apestaartje
Apestaartje woont in de virtuele wereld van Virtu-Al. Tijdens haar belevenissen wordt ze verliefd op Ed. Samen gaan ze de echte wereld verkennen. Vanaf ca. 9 jaar.
Fictie
Nederlands | 217 pagina's | Elikser, Leeuwarden | 2008
Gedrukt boek
Arend van Dam Het spel van de wereld
Als de 12-jarige Djon een door hem ontwikkeld computerspel op internet zet, gebruiken hackers het spel om in te breken in de computer van zijn vader. Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie | Detectiveroman
Nederlands | 93 pagina's | Leesleeuw, Tilburg | 2007
Gedrukt boek
P.H. Michielse De cijferkopieermachine
over hoe computers rekenen
Non-fictie
Nederlands | 117 pagina's | Boekenbent, [Roosendaal] | 2005
Gedrukt boek
X Het wonder van Knock
X en Ina zetten alles op alles om in Ierland het einde van de wereld tegen te gaan, waarvoor ze een kamer gebruiken waarin de tijd stilstaat. Vanaf ca. 11 jaar.
Fictie | Science fiction
Nederlands | 100 pagina's | Leopold, Amsterdam | 2001
Gedrukt boek
Herman Van Campenhout Avontuur in Cyberia
Vincent sluit via een chatbox vriendschap met de lichamelijk gehandicapte Tess. Samen belanden ze via een computerspel in Cyberia, een virtueel land. Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie
Nederlands | 85 pagina's | Davidsfonds/Infodok, Leuven | 2001
Gedrukt boek
Eoin Colfer Artemis Fowl and the eternity code
Een Amerikaanse zakenman gaat er vandoor met de supercomputer in kubusvorm, die de 13-jarige Ierse whizzkid heeft ontwikkeld.
Fictie | Sprookjes
Engels | 329 pagina's | Puffin Books, London | 2019
Gedrukt boek
Shirley Brandeis Jona in de laptop
Als opa even naar de wc is en Jona toch aan zijn computer zit, verdwijnt ze zomaar in de laptop. Vierkant prentenboek met collageachtige digitale kleurenillustraties en tekst op rijm. Vanaf ca. 4 jaar.
Fictie
Nederlands | 30 pagina's | Polanen AB, Tzummarum | 2012
Gedrukt boek
Lane Smith It's a book
Aap leest aandachtig een boek. Ezel komt met zijn laptop tegenover hem zitten en stelt voortdurend vragen aan Aap, zoals 'Hoe scrol je naar beneden?'. Maar, het is een boek! Prentenboek met paginagrote sobere kleurenillustraties. Vanaf ca. 5 jaar.
Fictie
Engels | 32 pagina's | Roaring Brook Press, New York, NY | 2010
Gedrukt boek