Zoekresultaten
Resultaat 61 - 80 (van 205)
Hans Wösten Crash
Jeroen vindt op straat een computerprogramma dat de controle over zijn leven dreigt over te nemen, maar hem ook helpt bij allerlei zaken zoals het vinden van een vriendin. Vanaf ca. 11 jaar.
Fictie
Nederlands | 123 pagina's | Gottmer, Haarlem | 2004
Gedrukt boek
Bert Wiersema Dieven in de school
Herman, Jorieke en Chris vinden een aanwijzing dat er in de school van Hermans vader zal worden ingebroken en gaan naar de politie. Als politie hen niet gelooft, gaat het drietal zelf op onderzoek uit. Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie | Detectiveroman | Protestants milieu
Nederlands | 115 pagina's | De Vuurbaak, Barneveld | 2005
Gedrukt boek
Lydia Verbeeck Haak en Co
De hersentumor van Lien wordt in het ziekenhuis weggehaald. Daarna kan ze door de dingen heen kijken. Samen met twee vrienden komt ze via de computer in een vreemde wereld terecht. Vanaf ca. 8 jaar.
Fictie
Nederlands | 104 pagina's | Maretak, Assen | 2002
Gedrukt boek
Scott J. Langteau Sofa boy
de jonge gamer die door de bank werd overvallen
Sofa Boy zit net zo lang te gamen op de bank, dat hij met het meubelstuk vergroeid raakt. Prentenboek met game-achtige illustraties in kleur en tekst op rijm. Vanaf ca. 7 jaar.
Fictie
Nederlands | 40 pagina's | Witsand Uitgevers, Gent | 2009
Gedrukt boek
Cordula Rooijendijk Alles moest nog worden uitgevonden
Zestig jaar (Nederlandse) computergeschiedenis.
Non-fictie
Nederlands | 344 pagina's | Atlas, Amsterdam [etc.] | 2007
Gedrukt boek
Kim Vandyck | Paul De Becker Bram zit weer op het net
Bram zit vaak achter de computer. Daan wil dat Bram komt spelen. Vanaf ca. 6 jaar.
Fictie
Nederlands | 24 pagina's | Deltas, Aartselaar, [Oosterhout] | 2006
Gedrukt boek
V.M. Jones De slangen van Zin
Adam krijgt bij toeval een wedstrijdformulier in handen en blijkt later een van de vijf winnaars te zijn. De hoofdprijs bestaat uit deelname aan een geheim, nieuw computerspel, een spel dat niet zonder gevaren is. Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie
Nederlands | 279 pagina's | Gottmer, Haarlem | 2005
Gedrukt boek
Karel Verleyen Cyberbabe
Tijdens een schoolproject probeert Sam via de computer het ideale meisje te creëren, maar ziet zijn echte vriendin niet meer staan.
Fictie
Nederlands | 173 pagina's | Davidsfonds/Infodok, Leuven | 2004
Gedrukt boek
Maria van Eeden Ik en mijn broertje
Papa heeft Tjo een verrassing beloofd voor haar rapport. Maar dit is iets heel anders dan ze had verwacht. Vanaf ca. 8 jaar.
Fictie
Nederlands | 81 pagina's | Zwijsen, Tilburg | 2003
Gedrukt boek
Tad Williams Berg van zwart glas
Verwanten van tieners, die in coma zijn geraakt omdat rijken hun hersenenergie nodig hebben om in virtuele werelden te leven, bevechten deze "simulated bodies" in computerwerelden.
Fictie | Science fiction
Nederlands | 697 pagina's | Luitingh-Sijthoff, Amsterdam | 2000
Gedrukt boek
Aline K. Honingh Muzikale computers
over het formaliseren en modelleren van muzikale structuren en processen
Non-fictie
Nederlands | 83 pagina's | Epsilon Uitgaven, Amsterdam | 2016
Gedrukt boek
Jan Willem Blijdorp Game over!
Nico en Jeroen (groep 7) spelen vaak stiekem een geweldadig computerspel. Het computerspel lijkt werkelijkheid te worden wanneer de plaatselijke supermarkt wordt overvallen en de jongens in handen van de boeven vallen. Vanaf ca. 11 jaar.
Fictie | Protestants milieu
Nederlands | 142 pagina's | Mes, Capelle aan den IJssel | 2006
Gedrukt boek
Martin Scherstra Dubbel gevaar
Als Frank en zijn zusje een cd-rom naar een virusexpert brengen, stuiten ze op mensen die het schijfje koste wat kost in handen willen krijgen. Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie | Detectiveroman
Nederlands | 112 pagina's | Maretak, Assen | 2004
Gedrukt boek
Ibis Beestenspel.nl
Doctor Philantus benadert via een e-mailbericht kinderen en nodigt hen uit om deel te nemen aan een beestachtig spel via www.beestenspel.nl. Ook Jona krijgt zo'n mail. Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie | Griezelverhaal
Nederlands | 106 pagina's | Zwijsen, Tilburg | 2004
Gedrukt boek
Sara Kadefors Sandor slash Ida
Tijdens het chatten herkennen een jongen en een meisje elkaars eenzaamheid en komen langzaam aan nader tot elkaar.
Fictie | Romantische verhalen
Nederlands | 256 pagina's | Clavis, Amsterdam [etc.] | 2003
Gedrukt boek
Nancy Werlin Opgesloten
Marnie is de dochter van een beroemde, maar overleden popzangeres en schrijfster. Ze worstelt met haar eenzaamheid op kostschool en vlucht in een computerspel.
Fictie | Schoolverhaal
Nederlands | 11 pagina's | Kluitman, [Alkmaar] | 2002
Gedrukt boek
Michael Coleman Crashende computers
Op humoristische wijze wordt informatie gegeven over de geschiedenis en de werking van de computer. Met vrolijke zwartwitte tekeningen. Vanaf ca. 11 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 25 pagina's | Kluitman, [Alkmaar] | 2000
Gedrukt boek
Tad Williams Stad van gouden schaduw
In een wereld waarin men actief kan deelnemen aan Virtual Realities raken personen die dat doen in het werkelijke leven in coma. Enkele verwanten van hen gaan op onderzoek uit.
Fictie | Science fiction
Nederlands | 783 pagina's | Luitingh-Sijthoff, Amsterdam | 1998
Gedrukt boek
Tad Williams Rivier van blauw vuur
In een wereld waarin men actief kan deelnemen aan virtuele werelden, raken personen die dat doen in het echte leven in coma.
Fictie | Science fiction
Nederlands | 660 pagina's | Luitingh-Sijthoff, Amsterdam | 1998
Gedrukt boek
Anton Nijholt | Jan van den Ende Geschiedenis van de rekenkunst
van kerfstok tot computer
Geschiedenis van de rekenhulpmiddelen, met de nadruk op computers, software en hun maatschappelijke context.
Non-fictie
Nederlands | 420 pagina's | Academic Service Informatica, Schoonhoven | 1994
Gedrukt boek